Har-Mah

A Grande Cidade, Har-Mah, é um dos poucos locais que resistiram a chegada da Escuridão naIlha. Criada inicialmente por antigos Kalashtar recém chegados da Dimensão dos Devaneios, passou a ser habitada por todos os povos refugiados dos arredores após a Guerra Sombria, e se reconstruiu dos ataques com a ajuda dos mesmos. Hoje é uma metrópole em ascensão, num sistema de governo plurárquico

Governo - Impérios
As Cortes de Har-Mah são responsáveis tanto pelo bem-estar e segurança de todos os moradores da Grande Cidade, quanto por manter bem cuidado o elo entre o Plano Material e o Plano do Devaneio.

Divididas entre Corte de Ouro e Corte de Prata, ambas possuem Casas Menores, uma espécie de pequenas administrações internas que juntas corroboram para o crescimento geral do reino, comumente compostas por uma família ou irmandade. Sendo forças importantes para a dimensão, cada uma conta com suas peculiaridades e seus Regentes, Reis, Rainhas e Realezas.

Nem todo habitante de Har-Mah é integrante de uma das Casas, mesmo trabalhando em contato ou dentro de uma de suas regiões administrativas. Os membros das Casas são voltados para práticas políticas e sociais referentes aos motes das mesmas.

Corte de Ouro
" Alinhamento Geral – Leal e Bom "A Corte de Ouro se localiza no Castelo ao leste da Grande Cidade, e nela habitam os orgulhosos, os bravos, aqueles que presam pela ordem, por conhecer e entender todas as coisas e manter o que é criado sob controle, longe do caos da Caligem

Comandando com justiça, paciência e soberania estão os Imperadores Ambár, o Pulcro, e Galian, o Cerval, elevando o status da Corte de Ouro de mera aristocracia para a busca de conhecimento e sabedoria, bem como da manutenção da ordem, ao longo dos séculos.

Ambos os Imperadores, em suas vestes douradas, comandam em impecável dinâmica, o que permite que a Corte de Ouro flua como o córrego que abraça o Castelo, aberto a todos para estudo da lei e do conhecimento geral do reino.

As Casas que compõem a Corte de Ouro estão alinhadas praticas militares, instituições de ensino e promoção do ordenamento da magia.

Casa de Cobre
" A mente é como uma caixa de ferramentas. "Magia mecânica, como as encontradas em autômatos, são comuns nessa Casa, onde a criação se dá pelo meio físico. A energia arcana se manifesta em construtos de metal e engenhocas que buscam deixar a vida dos Har-Mahrianos mais simples.

Formada por uma família encabeçada por artífices, A Casa de Chumbo está sendo, de certa forma, responsável pela chegada de uma nova era que aos poucos se faz presente, como o medievo encontrando a eletricidade, mas que para eles é apenas mais uma manifestação do arcano.

É uma Casa relativamente recente na história do reino, mas que promete grandes mudanças no horizonte.

Casa de Ferro
" É na forja da alma que nasce o sonhar ."Responsável pela coleta de informações e difusão do conhecimento, a Casa de Ferro é composta pelo mais hábeis magos e feiticeiros de todo o reino, acolhedora de todos que tem um alinhamento para o arcano em suas escolas, programas de tutelagem e, principalmente, na Academia Arco do Porvir.

Através da magia, a tomada de decisões se tornam algo mais simples e prático, onde as mudanças vêm através da ordenação interior. Os membros dessa Casa costumam, por meio da canalização da energia arcana, expandir suas consciências, podendo usar habilidades como telepatia, projeção astral, alto armazenamento de informações, dentre outros.

É comum ver os membros da Casa, enquanto em seu ofício de estudiosos, bibliotecários, pesquisadores, utilizando das vestimentas acinzentadas, mas com detalhes dourados ao longo da costura e um pingente metálico em formato de “I” no peito.

Casa Lítio
" O caminho é volátil, mas a chegada é certa. "Bruxos, feiticeiros e magos que não se preocupam em espalhar o conhecimento no primeiro momento, mas sim entender o lado mais obscuro da magia estão presentes nessa Casa.

Sendo uma irmandade, se encontram geralmente no subterrâneo do Castelo, onde praticam seu oficio que, se não pelo fantasma deixado pela Casa de Hematita, seria o mais controverso dentro das Cortes.

O motivo de controvérsia é a pesquisa voltada para a mancha deixada no reino pelos efeitos da Caligem e como utilizar e controlar essa magia.

Casa de Platina
" Aquilo que deve ser, é. Aquilo que já não deve, perece. "Mantenedores da ordem, a Casa de Platina se responsabiliza pelo policiamento da Grande Cidade, indo desde membros influentes dentro do Exército Real, até à agências de reconhecimento e fiscalização. Nos dias de hoje, a Casa passa por um processo cada vez mais político e preventivo e menos reativo.

Patronos de guerreiros e paladinos, a Casa de Platina muitas vezes oferece treinamentos especiais para indivíduos seletos, que logo seguem carreira dentro do Exército em frontes expedicionárias para fora do continente ou para defesa do mesmo.

A família do próprio Imperador Galian tem sua origem como uma das abrigadas sob a asa da Casa de Platina durante o início do reino.

Corte de Prata
" Alinhamento Geral – Caótico e Neutro "A Corte de Prata se localiza no Palácio ao oeste da Grande Cidade, onde os criativos, os sensíveis, os que por meio do caos produzem beleza e emoções se encontram e se regozijam, utilizando de uma energia mais ferina do sonhar em sua mágica.

Rege sobre a Corte a Imperadora Morana, a Sibilina, que vê em sua posição uma oportunidade corrigir os erros dos comandantes passados, ao passo que busca conectar os Har-Mahrianos cada vez mais com sua magia interior

Se antes apenas uma sacerdotisa da Casa de Rubi, hoje a Imperadora Morana é conhecida pela Grande Cidade como benevolente líder, de ar de mistério e de nebulosidade. Vinda de um passado onde, a crença no caos e escuridão como berço do universo antes de qualquer corrupção e não apenas uma barreira vil, era algo que seguia. Morana fazia parte da Clave Invelória, portanto leva essa característica esotérica para o trono, deixando de lado uma mais monárquica e elitista

As Casas sob a Corte de Prata estão ligadas as artes, ao ocultismo e ao entendimento sobre o sobrenatural.

Casa de Hematita
" Sob a luz da lua se ergue o nosso ser "Pouco se fala e se conhece sobre a antiga Casa de médicos outrora renomados do reino com a queda da família Phraan.

Usar a magia como instrumento para a ciência era o que os definiam, e depois passou a ser os boatos sobre seus métodos controversos. Após graves acusações, seu nome e honra foram jogados no lixo

Hoje, a Casa de Hematita já não existe.

Casa de Quartzo
" Bendito é aquele que olha para o amanhã "Em diversos âmbitos da comunicação se encontram os membros da Casa de Quartzo, seja no dever de dar notícias pela Grande Cidade ou ao ler destinos dos moradores por meio de magia oracular.

A Casa é liderada pela família druídica Salvati há séculos, e sua crença na magia das palavras como algo que é parte da natureza ainda é forte.

Foi uma das primeiras Casas a existir no reino de Har-Mah, e isso se traduz na maior parte dos membros da família estarem em importantes cargos e sua forte ligação com o Plano do Devaneio.

Casa de Safira
" A mente é como um palco, e a arte de representar se faz com muitas. "Aqueles da arte do cinema, aqueles que se relacionam ao teatro e aqueles que se expressam por imagens se encontram nessa casa. Guiada por uma família circense, essa Casa é uma das que mais tem presença social.

O entretenimento é, para a Casa de Safira, órgão vital para a felicidade, e, logo, para o bem-estar de toda a nação.

Na Grande Cidade também costumam ser os responsáveis pelos grandes festivais, e os membros da casa que não são diretamente da família real fazem visitas a casas de Har-Mahrianos, onde são sempre benvindos, pagando sua estádia com belíssimas histórias que acumulam ao longo de suas vidas.

Casa de Rubi
"Cuidado, o seu desejo está transbordando em seu coração"Artes plásticas e corporais são movimentos muito adorados por aqueles da Casa de Rubi, que vê na magia um espaço para a energia do amor e do prazer transbordar.

Essa Casa é liderada por ávidos seguidores de Lirafel, a deusa feérica da Beleza, portanto transmite toda a energia da mesma em suas práticas.

Tudo que diz respeito a beleza, estética, amor e paixão, emoções, encantos e poções é promovido no reino pela Casa de Rubi, que utiliza de maneira reciproca a magia que esses sentimentos evocam nos Har-Mahrianos.