Kalashtar

Esses humanoides ligados à Dimensão dos Devaneios por suas almas duplas habitam a Ilha dos Sonhos há séculos. São uma raça única, originada de eras de evoluções de humanos que se perderam no plano dos sonhos, para então retornarem ao Plano Material para sempre transformados.

Traços Raciais
"Fonte: Eberron - Rising from the Last War"


 * Idade. Kalashtars se desenvolvem fisicamente na mesma velocidade que os humanos e têm expectativa de vida semelhante.
 * Tamanho. Kalashtars são semelhantes em construção aos humanos, embora sejam tipicamente alguns centímetros mais altos. Seu tamanho é Médio.
 * Velocidade. Seu deslocamento base de caminhada é de 9 metros.
 * Mente Dupla. Você tem vantagem em todos os testes de resistência de Sabedoria.
 * Disciplina Mental. Você tem resistência a dano psíquico.
 * Ligação de Mentes. Você pode falar telepaticamente com qualquer criatura que possa ver, desde que a criatura esteja a um número de metros de você igual a 10 vezes o seu nível. Você não precisa compartilhar um idioma com a criatura para que ela entenda seus enunciados telepáticos, mas a criatura deve ser capaz de entender pelo menos um idioma.
 * Quando você está usando esta característica para falar telepaticamente com uma criatura, você pode usar sua ação para dar a essa criatura a habilidade de falar telepaticamente com você por 1 hora ou até você terminar este efeito como uma ação. Para usar esta habilidade, a criatura deve ser capaz de ver você e deve estar dentro do alcance desta característica. Você pode dar esta habilidade a apenas uma criatura por vez; entregá-lo a uma criatura tira-o de outra criatura que o possui.
 * Separado dos Sonhos. Os Kalashtars dormem, mas não se conectam ao plano dos sonhos como fazem outras criaturas. Em vez disso, suas mentes extraem as memórias de seu espírito sobrenatural enquanto dormem. Como tal, você é imune a feitiços e efeitos mágicos que exigem que você sonhe, como o feitiço Sonho, mas não a feitiços e efeitos que o colocam no sono, como o feitiço Sono.

História
Desde os primeiros momentos da humanidade em Miraterra, o sentimento de aventura e curiosidade se fez presente. Muitos saiam errantes e acabavam, por sorte ou infortúnio, em outros planos, mais comumente em Feéria, o Reino das Fadas. Também haviam casos de caravanas inteiras que eram levadas para o plano dos sonhos, conhecida como Dimensão dos Devaneios, por portais que abriam em noites aleatórias e transportarem esses humanos para lá, onde ficaram pelo o que pareceu ser milênios para eles.

Sobrevivendo nesse plano caótico, eles acabaram evoluindo e mudando, se tornando Kalashtars, como vieram a se identificar. Suas almas foram se mesclando a magia e a energia daquele local, para sempre se transformando, adquirindo uma dualidade, a de sua origem humana e a de espíritos de sonhos, chamados de Quori.

Eventualmente, esses novos seres conseguiram escapar da Dimensão dos Devaneios, mas marcados pela mesma até os dias de hoje, o que se reflete em dons e na separação da dimensão. O portal de retorno se abriu em uma ilha flutuante previamente habitada apenas por bestas, monstros, e povos humanoides isolados, mas que com o passar do tempo foi acomodando outros seres, que hoje é conhecida por Ilha dos Sonhos, apropriadamente. Eles montaram morada no centro de um vale, e o que antes era uma vila, atualmente é uma metrópole em expansão.

Sociedade
Sendo originalmente da Ilha dos Sonhos, não é comum ver Kalashtars em outros locais de Miraterra senão na Ilha dos Sonhos. Lá eles tem grande influencia no governo, com algumas das Casas tradicionalmente composta pelos mesmos, mas mais expressivamente na Casa de Quartzo.

Conectados à magia do sonho, esse povo se mostra bastante criativo, expressivo e com certa compaixão notável, que foi necessária para abrigar os demais povos em sua vila no fim da Guerra Sombria.

Possuem ainda um traço único de reprodução. Em vista do período onde passaram sobrevivendo em pleno caos, onde o perigo era vizinho de sua existência, acabaram por aprender a dividir uma parte de sua alma agora mágica, e combinando com a energia de outro ser em consentimento, sonhavam de forma literal sobre uma nova vida, um novo ser, e depois de um período de um há dez meses, nascia uma criança. Esse método mágico de concepção tinha suas vantagens pois na Dimensão dos Devaneios a magia do sonho se mostrava altamente moldável ao passo que era volátil, portanto a criação de uma nova vida com esses pré-requisitos acabou sendo o ideal, pois protegeria as pessoas que estavam a gerando e a ela mesma dos perigos da energia do caos. No Plano Material essa concepção se apresenta com riscos, por conta da desconexão com esse mundo, demandando meditações dos pares e paciência, pois quanto mais tempo, mais segura é.

Religião
Em questão de religião, os Kalashtar não cultuam coletivamente nenhum deus, mas é comuns que indivíduos sintam-se atraídos a seguir cultos devotos a Deusa Mãe, Gairos, e ao deus da vida, Hiemon.